Descripción
El libro desmonta la idea de una moral fija: lo que se llama bueno o malo suele ser el relato de quien ganó. Desde la conquista de América hasta el político que ordena un ataque o recibe un Nobel de la Paz, el autor muestra cómo el mismo acto produce héroes o delincuentes según el resultado, y propone medir las acciones por sus consecuencias y horizontes temporales, no por la etiqueta que otros les ponen.
Dieciocho capítulos en seis partes: el teatro de lo bueno y lo malo, la conquista como laboratorio, la política sin disculpas, la aritmética de las acciones (la pérdida controlada, liberarse de la culpa ajena), la trampa del beneficio inmediato y la construcción de una moral propia. Cierra con el epílogo «Lo que nadie te va a perdonar: que hayas ganado».
Formato: PDF descargable.
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Precio de lanzamiento válido hasta el 26 de octubre de 2026.






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